RE:Map od RE:Vision Effects nabízí profesionální nástroje pro mapování a deformování obrazu
RE:Map je kolekce 5 pluginů:
- RE:Map UV bere UV Mapu, pravděpodobně vyrenderovanou z 3D systému, a renderuje obraz pomocí tohoto mapování. Snadno tak vyčistíte texturové mapy a poté remapujete, aniž byste se museli vracet zpátky do svého 3D systému a znovu z něj renderovat. A navíc, tento plugin vám umožòuje přijít s parádními šablonami animovaných 2D a 3D texturových map, které můžete znovu použít i na jiné obrazové sekvence.
- RE:Map Inverse UV bere UV Mapu a barevný obraz, který odpovídá této UV Mapě (shoduje se s ní), a inverzně projektuje tento barevný obraz do obdélníkového obrazu, který lze následně použít k texturování UV Mapy pomocí RE:Map UV nebo ho lze použít jako texturovou mapu ve vašem 3D systému.
- RE:Map Distort bere barevný obraz a automaticky ho deformuje podle jeho typických či výrazných prvků, aby vytvořil efekt karikatury.
- RE:Map Displace deformuje obraz pomocí mapy výtlaku či posunu, kterou si dodá uživatel. Tento plugin na rozdíl od většiny jiných nástrojů tohoto typu obsahuje mnohem více dalších možností a také pokročilé ovladače filtrování.
- RE:Map Planar mapuje nebo inverzně mapuje rovinu perspektivy definovanou 4 body (známé též jako corner pinning).
Vlastnosti programu RE:Map pro After Effects a Premiere Pro
Vlastnosti a funkce RE:Map pro Adobe
Obecné vlastnosti RE:Map
- Zpracování 8 a 16 bitů po kanálech. Podpora floating point image pro After Effects 7.0 a novější a pro OFX hostitele.
- Vysoce kvalitní filtrování obrazu, který obsahuje supersampling a mipmapping
Vlastnosti RE:Map UV
- Od hostitelské aplikace vyžaduje podporu pro 16 bit po kanálu nebo pro floating point.
- Znovu aplikuje nové texturové sekvence, aby opakovaně použil animované UV mapy a vytvořil cool animace a přechody.
- Upravte, barevně zkorigujte, editujte a pak znovu aplikujte své textury na své 3D animované objekty, aniž byste je museli znovu renderovat ve vašem 3D systému.
- Pokročilé funkce pro nakládání s vyhlazenými (antialiased) UV hranami a oblastmi, kde část objektu kříží jinou část objektu.
Vlastnosti RE:Map Inverse UV
- Od hostitelské aplikace vyžaduje podporu pro 16 bit po kanálu nebo pro floating point.
- Nakreslete nebo zarovnejte textury v 2D, aby odpovídaly vašemu obrazu renderovanému v 3D a inverzně projektujte obraz, abyste vytvořili texturovou mapu, kterou použijete ve svém 3D systému nebo s RE:Map UV.
Vlastnosti RE:Map Distort
- Automatická deformace rysů nebo črtů v obraze s cílem vyrobit karikaturní efekty.
Vlastnosti RE:Map Planar
- Poskytuje mnohem lepší výsledky než corner pinning, který je součástí mnoha aplikací, a filtrování vysoké kvality.
- Invertuje corner pinning, což vám umožní pracovat v prostoru bez perspektivy na vašich live-action zdrojových materiálech.
Vlastnosti RE:Map Displace
- Vyžaduje od hostitelské aplikace podporu 16 bit per channel.
- Je možné vícenásobné použití pro vznik efektů jako šmouhy / rozmazání a odezva / zpětná vazba.
- Poskytuje filtrování posunu či výtlaku dopředu i inverzně, což dává různé ale srovnatelně zajímavé výsledky.
Upozornění na dostupnost funkcí: Ne všechny pluginy sady RE:Map pracují správně ve všech vyjmenovaných aplikacích. Konkrétně RE:Map UV, RE:Map Inverse UV a RE:Map Displace potřebují podporu 16 bits-per-channel, takže tyto 3 pluginy RE:Map jsou doporučeny pouze pro After Effects a OFX a další s After Effects-kompatibilní hostitele, kteří podporují 16 bit-per-channel nebo floating point image processing.
Kompatibilita RE:Map s After Effects a Premiere Pro
- Adobe After Effects CS3 a novější, včetně 64-bit podpory pro CS5 a novější
- Adobe Premiere Pro CS3 a novější (Přečtěte si o známých obtížích s Premiere Pro)
- Quantel generationQ
- Další programy, které nabízejí pluginovou kompatibilitu s After Effects, ale před nákupem si funkce otestujte na demo verzi
- Některé pluginy této kolekce vyžadují, aby hostitelská aplikace podporovala 16 bit per channel nebo floating point. Vit záložka Vlastnosti.
Požadavky RE:Map na operační systém
- Mac OS X 10.4 a novější
- Windows 2000 nebo XP a novější
Kdo je RE:Vision Effects
RE:Vision Effects je vývojářská softwarová firma zaměřená na poskytování inovativního software pro tvorbu, změnu, ovládnutí a zdokonalení digitálního videa v nejvyšší kvalitě. Jejich produkty zahrnují širokou škálu aplikací a jsou používány ve všech fázích oborů televizní a filmové tvorby, internetu a vizuálních efektů. Svůj špičkový software firma dodává přímo i prostřednictvím partnerů široké skupině uživatelů od domácích střihačů, tvůrců svatebního videa přes poskytovatele průmyslového videa po tvůrce luxusních efektů pro reklamy, broadcast TV a filmy s velkým rozpočtem. Zakladatelé firmy získali v roce 2006 cenu Filmové akademie (Oscar) v kategorii Technical Achievement za design a vývoj této dostupné a uživatelsky přívětivé rodiny softwarových produktů.
Pluginy od RE:Vision Effects jsou k dispozici pro Sony Vegas Pro, Adobe After Effects, Eyeon Fusion, Apple Final Cut Pro, Apple Final Cut Express, The Foundry's Nuke, Adobe Premiere Pro, Autodesk 3ds Max/Maya Composite, editační systémy Avid, Autodesk Systems (Sparks), Autodesk SoftImage, Apple Shake, Quantel genQ a další.
DOPRAVA ZDARMA
ESD (Electronic Sales Distribution) označuje elektronické licence.
Jsou dodávané v elektronické podobě prostřednictvím souboru ke stažení.
Dodávka neobsahuje žádné datové nosiče ani materiály v papírové podobě ani v jiném balení.
U některých produktů vystavujeme licenční certifikát.