Realistické povrchy materiálů, věrohodné textury a přírodní jevy
Plugin pro After Effects, Premiere Pro, Final Cut Pro, Motion a Vegas Pro k tvorbě textur a povrchů
Vytvářejte realistické textury a povrchy jako ocelové pláty, cihly, mramor, dřevěná prkna, skálu a přírodní fenomény jako mraky, paprsky a hvězdy s pluginem Boris Continuum Textures Unit (dříve Materials Unit) ! Textury jsou vytvářeny procedurálně, což zajišuje hladké renderování v jakékoli velikosti. Každý z filtrů nabízí rozmanité animační parametry jako např. ovladače barev, šířky, výšky a dalších aspektů příslušného materiálu. Mnohé z filtrů dovolují přidat 3D detail do povrchu materiálu a obsahují také ovladače nasvícení . Materiály můžete aplikovat jako realistické povrchy nebo je použít jako živé animované pozadí. Každý z filtrů obsahuje přednastavení, díky kterým se použití materiálů stává operací typu ukázat a kliknout - dokonce i pro složité animace.
Plugin Textures obsahuje následující BCC filtry:
Steel Plate (ocelové pláty) : Filtr Steel Plate vytváří vzhled neklouzavých ocelových plátů pro pozadí nebo pro rozmanité objekty. V tomto filtru ovlivníte počet a velikost nýtů, šroubů a ocelových plátů a také lesklost povrchu.
Brick (cihla) : Filtr Brick je všestranný generátor zdiva nebo obkládaných povrchů s realistickou texturou a ovládáním nasvícení.
Bump Map (mapa nerovností)
Caustics (žíraviny) : Filtr Caustics lze použít k nasimulování efektu světla lámajícího se skrz vodu na dno bazénu. Caustics je klíčovým prvkem v mnoha oblíbených texturách.
Cloth (látky, textilie) : Filtr Cloth vytváří texturu podobající se hustě tkané látce. Má mnoho tvůrčích využití při texturování grafických elementů.
Clouds (mraky) : Filtr Clouds lze využít jako generátor realistických mraků nebo jako mapu šumu pro jiné filtry použité v kompozici.
Fractal Noise (fraktální šum) : Filtr Fractal Noise vytváří umělou texturu mramoru.
Granite (žula) : Filtr Granite vyrábí vzhled žuly nebo jakéhokoli jiného kamene skvrnitého typu.
Mixed Colors (smíchané barvy) : Filtr Mixed Colors produkuje mapu barevného šumu.
Noise Map 2 (mapa šumu 2) : Filtr Noise Map 2 generuje procedurální na rozlišení nezávislé auto-animující se obrazové klipy, které lze použít jako pozadí nebo jako vstupní trackovací masku pro jiné obrazové klipy.
Rays (paprsky)
Reptilian (plaz) : Filtr Reptilian vytváří texturu podobající se šupinaté nebo skvrnité kůži zvířat.
Rock (skála) : Filtr Rock je generátor realistických skal, který umí 3D nerovnosti a světelné efekty na hrubém skalním povrchu.
Stars (hvězdy)
Veined Marble (žilkovaný mramor) : Filtr Veined Marble produkuje mramorovou texturu s výraznými "žilkami".
Weave (vazba) : Filtr Weave vytváří texturu podobající se řídce tkané látce, jakou je třeba pytlovina nebo gáza.
Wood Grain (dřevní vlákno) : Filtr Wood Grain vyrobí vzhled masivního kusu dřeva.
Wooden Planks (dřevěná prkna) : Generátor Wooden Planks simuluje povrch pokrytý dřevěnými prkny, podobný parketám.
Textures Unit je plugin pro aplikace Adobe After Effects, Premiere Pro, Apple Final Cut Pro, Motion a Sony Vegas Pro .
Plugin Textures je k dostání jako samostatný Boris Continuum Unit (tento produkt), ale je také součástí masivní pluginové kolekce Boris Continuum Complete .
Video návody pro Textures Unit
Všechny video návody níže lze aplikovat i na jiné střižny, než jaké jsou použity v tom kterém návodu, protože princip práce s BCC filtry je vždy stejný nebo obdobný.
Video tip 1: Jak vytvořit leptavý efekt s BCC filtrem Caustics ve střižně Vegas Pro
Počeštili jsme pro vás video postup, kterým Senior Product Manager Dirk De Jong z Boris FX odpovídá na dotaz, jak vytvořit leptavý efekt v Sony Vegas Pro s využitím Boris Continuum Complete. Použit je filtr BCC Caustics, který je obsažen nejen v kolekci Boris Continuum Complete , ale také v produktech Boris RED a Boris FX .
Podporované grafické karty
Mnoho filtrů Boris Continuum Complete využívá pro tvorbu a zpracování působivých vizuálních efektů dnes již značně výkonné enginy moderních GPU. Téměř každá grafická karta vyrobená v posledních 3 letech má funkce potřebné ke spuštění OpenGL-akcelerovaných filtrů Boris Continuum Complete. Níže jsou uvedeny některé z grafických karet, které byly testovány přímo v laboratořích Boris FX. Nicméně, novější verze těchto NVIDIA a ATI karet budou pro fungování Boris Continuum Complete také vyhovovat.
NVIDIA Quadro FX 1500, 1700, 1800, 3450, 3500, 3700, 3800, 4500, 4600, 5500, 5600
NVIDIA Quadro 2000, 4000, 5000
NVIDIA GeForce 6800, 7800, 7900, 7950, 8600, 8800
ATI FireGL V3300 a vyšší, V5200 a vyšší, V7200 a vyšší, V8600 a vyšší
ATI Radeon x1900, x1950
Doporučujeme používat nejaktuálnější ovladače grafické karty, které vaše hostitelská aplikace podporuje.
Pro editaci HD navíc doporučujeme grafickou kartu s minimálně 512 MB RAM, raději však s 1 GB RAM.
O výrobci
Firma Boris FX založená roku 1995 je předním vývojářem VFX, kompozičních, titulkovacích a workflow nástrojů pro broadcast, post-produkci a filmové profesionály. Produkty od Boris FX slouží již více než milionu tvůrců po celém světě, mezi zákazníky patří internetové i broadcast televize jako BBC, CBS, Discovery, ESPN či Turner, post-produkční společnosti jako The Ant Farm, Digital Kitchen nebo Troika Design Group, a také vzdělávací a vládní instituce jako Video Symphony, Columbia College, the U.S. Army a the U.S. Air Force. Úspěch firmy spočívá v její schopnosti vhodně integrovat a pozvednout technologie skrze silné partnerství s předními vývojářskými firmami v oboru video editačního software a hardware jakými jsou Adobe, Apple, Avid, Corel, Grass Valley, Nexidia a Sony.
Tento software je v angličtině.
DOPRAVA ZDARMA
ESD (Electronic Sales Distribution) označuje elektronické licence.
Jsou dodávané v elektronické podobě prostřednictvím souboru ke stažení.
Dodávka neobsahuje žádné datové nosiče ani materiály v papírové podobě ani v jiném balení.
U některých produktů vystavujeme licenční certifikát.